В ПИШ «Академия ВСМ» состоялась деловая игра «Концессионер ВСМ», моделирующая финансовую архитектуру проекта строительства высокоскоростной магистрали.
В мероприятии приняли участие представители ОАО «РЖД» — сотрудники Центра управления проектами технического развития и Центра высокоскоростных транспортных систем РУТ (МИИТ), непосредственно вовлечённые в реализацию проектов в сфере ВСМ.
В мероприятии приняли участие представители ОАО «РЖД» — сотрудники Центра управления проектами технического развития и Центра высокоскоростных транспортных систем РУТ (МИИТ), непосредственно вовлечённые в реализацию проектов в сфере ВСМ.
Игра разработана ПИШ как настольная симуляция инвестиционного проекта. Вдохновлённая механикой «Монополии», она адаптирована под реалии ВСМ-1 «Москва — Санкт-Петербург». Участники берут на себя роли инженеров, экономистов и управленцев, анализируют капитальные и операционные затраты, выбирают технологические решения, рассчитывают сроки окупаемости и принимают управленческие решения в условиях ограниченных ресурсов. Таким образом, «Концессионер ВСМ» становится не только инструментом командного взаимодействия, но и наглядной моделью координации работы масштабного транспортного проекта.
Заместитель руководителя Департамента передовых инженерных школ РУТ Денис Паринов отметил:
Наша задача была проверить, насколько профессиональное сообщество воспринимает игру как реалистичную модель. Мы получили позитивные отзывы: участники отметили, что финансовые и технологические параметры точно отражают особенности проекта. Это подтверждает, что мы смогли совместить образовательную ценность и практическую достоверность.
Заместитель начальника Центра управления проектами технического развития — структурного подразделения ОАО «РЖД» — начальник отдела по управлению проектами в области высокоскоростного движения ОАО «РЖД» Максим Иванников отметил:
Игра производит сильное впечатление благодаря своей комплексности и высокой степени актуальности. Особенно ценно то, что она позволяет взглянуть на проект ВСМ как на целостную систему: здесь учтены все ключевые блоки — инфраструктура, подвижной состав, сервисная модель, тарифная политика. Все это напрямую влияет на окупаемость и позволяет увидеть, как отдельные решения формируют общую финансовую модель.
Максим Иванников также подчеркнул, что игра требует методической поддержки, особенно для тех, кто впервые сталкивается с тематикой ВСМ. Однако в сочетании с образовательной программой она становится эффективным инструментом:
Игра даёт целостное понимание того, что высокоскоростная магистраль — это не просто инфраструктура, а сложный национальный проект, в котором задействована вся отрасль. Уверен, у этой разработки серьёзный потенциал — как у учебного, так и у стратегического инструмента. Это современный и качественный российский продукт, заслуживающий масштабного внедрения.
Игра является финальным модулем программы повышения квалификации «Управление проектом ВСМ».
Оставить заявку на обучение можно по ссылке.
Оставить заявку на обучение можно по ссылке.